Przejdź do treści
Zarządzanie 4 min czytania

Budowanie zespołu e-commerce B2B - kto jest potrzebny i kiedy

Pierwsze pytanie po podjęciu decyzji o e-commerce: „kto to zrobi?". Drugie pytanie po roku: „kto to teraz prowadzi?". Trzecie pytanie po dwóch latach: „dlaczego potrzebujemy 8 osób?". Skład zespołu to rola się zmienia z fazą rozwoju sklepu - i często nie nadąża za biznesem.

Jakub Owsianka Autor
Zaktualizowano:
Okladka artykulu: Budowanie zespołu e-commerce B2B - kto jest potrzebny i kiedy (kategoria: Zarządzanie)
Okladka artykulu: Budowanie zespołu e-commerce B2B - kto jest potrzebny i kiedy (kategoria: Zarządzanie)
Spis treści (7)

W skrócie

  • 1. Faza 1 (start): 1 osoba (manager) + agency partnership
  • 2. Faza 2 (wzrost): 3-5 osób in-house + agency support
  • 3. Faza 3 (dojrzałość): 6-10 osób in-house + selective vendor
  • 4. In-house vs. vendor: zależy od skali i strategicznej wagi
  • 5. Pułapka: rekrutacja zbyt szybko / zbyt wolno

Faza 1 - start (0-1 mln zł obrotu)

Skład: 1 osoba (e-com manager) + agency wdrożeniowa.

Co robi manager:

  • Wszystko (oprócz kodowania)
  • Product management
  • Operations
  • Content (lub coordinate z marketing)
  • Customer success (na początku)

Co robi agency:

  • Wdrożenie platformy
  • Development funkcji
  • Integracje
  • Initial training

Koszt: 200-500 tys. zł rocznie (manager 150-200k + agency 100-300k).

Pułapka: manager zarobiony, agency without governance. Bez czasu na strategię - operacyjne tornado.

Faza 2 - wzrost (1-10 mln zł obrotu)

Skład: 3-5 osób in-house + agency.

Role:

E-com manager (1). Strategy, product, stakeholders.

Content / Product specialist (1-2). Opisy produktów, atrybuty, kategorie, copywriting. Dla katalogu 5-30k SKU - 1 osoba; dla 30-80k - 2 osoby.

Customer success / B2B support (1). Onboarding nowych klientów, support B2B issues, eskalacja.

Optionally:

Data analyst (0.5-1). Raporty, BI, ad-hoc analizy. Często shared z biznesem.

UX / UI designer (0.5). Projekty nowych funkcji. Często shared z marketingiem lub vendor.

Agency:

  • Development (in-house if budget allows)
  • Specjalistyczne integracje
  • Vendor management

Koszt: 600 tys. - 1.5 mln zł rocznie.

Faza 3 - dojrzałość (10+ mln zł obrotu)

Skład: 6-10 osób in-house + selective vendor.

Role rozwinięte:

E-com manager / E-com Director (1). Strategia, P&L, executive communication.

Product Owner (1-2). Roadmap, backlog, requirements. Czasem podzielony per domena (catalog PO, checkout PO).

Content team (2-4). Product specialists, copywriters, SEO content.

Tech lead / Developer (1-3 in-house). Development, code review, technical decisions. Plus agency dla wsparcia.

Data analyst (1). Dedykowany analyst, raporty, BI, A/B testing.

UX / UI designer (1). Dedykowany designer.

Customer success team (2-3). B2B support, onboarding, key account management.

Optionally:

SEO specialist (0.5-1). Dedicated SEO, content strategy.

Marketing specialist (1). Performance marketing, email marketing.

Koszt: 1.5-4 mln zł rocznie.

In-house vs. agency / vendor

In-house plusy:

  • Knowledge stays in company
  • Long-term commitment
  • Faster decision-making
  • Customer / business knowledge

In-house minusy:

  • Wyższe stałe koszty
  • Trudniejsza rekrutacja niche specialists
  • Słabszy peer learning (małe firmy)

Agency / vendor plusy:

  • Łatwe skalowanie up / down
  • Specialistic skills (np. headless dev)
  • Best practices z innych projektów
  • Niższe wstępne koszty

Agency / vendor minusy:

  • Lock-in (zależność)
  • Wyższe rate'y (per godzina)
  • Knowledge wyciekanie po projekcie
  • Czasem niska kontrola jakości

Decyzja:

  • Strategiczne (core competency) → in-house: e-com manager, product owner, lead dev
  • Operacyjne → mix: content, customer success in-house, vendor dla peaków
  • Specjalistyczne (one-off) → vendor: migracje, audyty, advanced integrations
  • Komodity → vendor: hosting, monitoring, security audits

Najczęstsze role-problemy

Manager bez tech awareness. Manager z marketingu nie rozumie dlaczego coś zajmuje czas. Friction z deweloperami, niskie effectiveness.

Manager bez business acumen. Tech manager nie rozumie marketingu, sales, P&L. Brak strategicznych decyzji.

Brak Product Ownera. Bez PO - wszystko ad-hoc. Backlog rośnie, prioritization arbitralna.

Content team niedoceniany. 2 osoby na 30k SKU = chronic backlog. Skompresowane opisy, słabe atrybuty. Słaba konwersja.

Brak data analyst. Manager robi raporty „od oka". Bez data - błędne decyzje.

Customer success brak. Klient B2B sam się uczy sklepu. Niska adoption nowych funkcji, churn.

Rekrutacja - gdzie szukać

E-com manager:

  • LinkedIn (najczęściej)
  • Specialized recruiters (np. Frankel)
  • Networking - eventy e-commerce
  • Referrals (najlepsze)

Product specialists / content:

  • LinkedIn
  • Branżowe społeczności (Akademia E-commerce)
  • Junior hires z trainingiem on-the-job

Developers (in-house):

  • Specjalistyczne portale (No Fluff Jobs, Just Join IT)
  • LinkedIn
  • Stack Overflow Jobs (international)

UX designer:

  • LinkedIn
  • Behance / Dribbble portfolio review

Data analyst:

  • LinkedIn
  • Junior hires od juniora z bootcampu

Onboarding nowego członka

Tydzień 1:

  • Tour po firmie, kluczowi ludzie
  • Setup techniczny (laptop, accesses)
  • Documentation review

Tydzień 2-4:

  • Shadow doświadczonych członków
  • Pierwsze proste taski
  • Codzienne 1:1 z managerem

Miesiąc 2-3:

  • Samodzielne taski
  • Tygodniowe 1:1
  • Goal setting

Miesiąc 4-6:

  • Pełna produktywność
  • Ownership pewnych areas
  • Performance review

Bez sensownego onboardingu - nowy członek frustration, low retention.

FAQ

Kiedy outsourcować, kiedy in-house? Core / strategic / continuous → in-house. One-off / specialistic / peak load → vendor.

Czy mogę mieć tylko jednego dewelopera in-house? Można, ale bus factor 1. Po jego odejściu - chaos. Lepiej: 2-3 in-house lub vendor.

Jak liczyć ROI rekrutacji? Trudne. Rule of thumb: każda dodatkowa osoba musi przynieść 3-5× swoje koszty w roku 2.

Czy promote in-house czy rekrutować z zewnątrz na manager? Mix. Promote dla retention i context. External dla fresh perspective. Zaledwie nigdy 100% jedno lub drugie.

Co z remote vs. office? Hybrid jest standardem. 2-3 dni w biurze dla collaboration, reszta remote. Pure remote możliwe ale wymaga discipline.

Co dalej

O autorze

Jakub Owsianka

Architekt rozwiązania w WiseB2B - silniku platform B2B. Zaczynał po stronie biznesu (własne sklepy), potem deweloper, dziś projektuje wdrożenia dla sklepów z katalogami w dziesiątkach tysięcy SKU. W ostatnich latach wdrożył AI-development w zespole i funkcjonalności oparte o AI bezpośrednio w silniku sklepu.

Masz pytanie do tego artykułu?

Dodatkowy kontekst, problem z własnym wdrożeniem, druga opinia - napisz wprost. Odpowiadam osobiście w 1-2 dni robocze.